The Amazing Spider-Man 2 - Релизный трейлер Posted: 28 Apr 2014 11:34 PM PDT  Компания Activision совместно со студией Beenox опубликовали релизный трейлер продолжения приключенческой игры The Amazing Spider-Man, выход которого ожидается уже 2 мая на PC, консолях прошлого и нового поколений, включая платформы Nintendo Главному герою предстоит не только разобраться с мотивацией злодеев Манхэттена в роли фотографа Питера Паркера, но и активно бороться с криминальным миром в одежде Человека-Паука. Смотреть видео:  | | ( Читать далее...) |
Disney признала неканонической всю расширенную вселенную Star Wars Posted: 28 Apr 2014 11:27 PM PDT Компания Disney объявила всю расширенную вселенную "Звездных войн" неканоничной. Таким образом, все истории, которые произошли после "Возвращения джедая" официально не считаются окончательными и таковыми, к которым нужно возвращаться или продолжать. Это позволит компании самостоятельно разработать сюжет и для новой кинотрилогии, а также для мультипликационного сериала Star Wars Rebels, выход которого планируют в 2014 году. При этом элементы расширенной вселенной таки будут использоваться, но только в качестве источника вдохновения. Пока неясно, останутся ли частью официальной истории "Звездных войн» истории, рассказанные в ролевых играх, действие которых разворачивается за тысячи лет до событий фильмов - Star Wars: Knights of the Old Republic, Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords и Star Wars: The Old Republic. ( Читать далее...) |
Dragon Age: Inquisition - О времени прохождения Posted: 28 Apr 2014 10:54 PM PDT  Продюсер ролевого проекта Dragon Age: Inquisition Кэмерон Ли в интервью газете Wall Street Journal заявил, что полное прохождение игры займет более 100 часов со всеми сторонними миссиями, исследованиями мира и просмотром всех сцен. Если игрок захочет пройти только основную часть игры - от 40 до 50 часов. Если округлять, то получаем вполне стандартное время для всех ролевых игр нового поколения, например, именно столько потребуется время для прохождения The Witcher 3: Wild Hunt Выход Dragon Age: Inquisition ожидается 7 октября 2014 года |
Child of Light - Оценки прессы и 40 минут геймплея Posted: 28 Apr 2014 02:00 PM PDT  Компания Ubisoft сняла эмбарго на публикацию рецензий на свою экспериментальную jRPG Child of Light. Как и ожидалось, игра получила смешанные оценки, но в своей основе заложен средний бал 85/100. Лишь редакции EDGE и Polygon отметили игру оценкой ниже среднего, говоря о запутанности и медлительности. В пользу проекта можно отметить, что негативные обзоры написаны под влиянием неправильных ожиданий от игры - это не экшен, это размеренная, очаровательная сказка. Ниже содержится 40-минутная запись геймплея на WiiU. Выход игры запланирован на 30 апреля 2014 год для PC и консолей прошлого и нового поколений. ( Читать далее...) |
Unreal Engine 4 - Тех-демо Elemental доступно для скачивания Posted: 28 Apr 2014 01:47 PM PDT  Портал TechPowerUp опубликовал в открытом доступе самую первую демонстрацию возможностей движка Unreal Engine 4 - расширенную версию "Элементаль". Теперь каждый момжет запустить его у себя на компьютере и проверить, насколько компьютер готов к играм нового поколения. Разрешение прописывается вручную путем редактирования файла GameUserSettings.ini, который вызывается с помощью edit settings.bat (например, ResolutionSizeX=1920; ResolutionSizeY=1080). Встроенной функции отображения FPS нет, так как это демонстрация, а не бенчмарк. |
Plants vs. Zombies: Garden Warfare - Дата релиза PC-версии Posted: 28 Apr 2014 01:33 PM PDT  Компания Electronic Arts и PopCap Games анонсировала дату релиза PC-версии мультиплеерного шутера Plants vs. Zombies: Garden Warfare - игра выйдет 24 июня. Игра уже доступна для предварительного заказа в цифровом магазине Origin в двух вариантах изданий - обычном и эксклюзивном. В PC-версию войдет не только оригинальная игра, но весь дополнительный контент, выходивший к ней с момента релиза на Xbox One и Xbox 360. Пока заявлено дополнение Wild West с 8 новыми персонажами, а также режимы Garden Variety и Zomboss Down. ( Читать далее...) |
Брайан Фарго благодарит Valve за вклад в развитие РС-индустрии Posted: 28 Apr 2014 11:25 AM PDT  Брайан Фарго, одна из легенд игровой индустрии (который сейчас занят в разработке Wasteland 2, превью этой игры вы сможете прочесть в самое ближайшее время) сказал, что благодаря Valve игры для РС выбрались из «темных веков». Благодаря платформе Steam теперь разработчики могут опубликовать неоконченную игру и дать возможность заинтересованным игрокам опробовать ее и проголосовать своими деньгами за ее будущее. Цифровая дистрибуция до Steam тоже была в зачаточном состоянии. А теперь, благодаря стараниям Valve, РС-игры уверенно отвоевывают рынок у консольных проектов. ( Читать далее...) |
MASSIVE CHALICE - Teamstream #19 Posted: 28 Apr 2014 08:48 AM PDT Разработчики из студии Double Fine Productions опубликовали запись девятнадцатого стрима, посвященного ролевой тактической стратегии Massive Chalice, в котором традиционно рассказали о процессе разработки и новых особенностях проекта. Напомним, разработка игры была профинансирована на сервисе Kickstarter. Игроки смогут возглавить одно из влиятельных семейств, устраивать браки, способствующие улучшению "породы", формировать отряды из наиболее сильных представителей и выполнять миссии. |
Легендарные игроки появятся в FUT 15 на всех платформах Posted: 28 Apr 2014 08:36 AM PDT Наиприятнейшая новость для всех поклонников режима ultimate team. Некогда эксклюзивный для консолей от microsoft контент под названием FUT Legends будет доступен в FIFA 15 на всех игровых платформах. Таким образом ПК пользователи смогут обзавестись командой легенд, на ряду с владельцами консолей Xbox и Playstation. ( Читать далее...) |
EA ищет тестеров для FIFA 15 Posted: 28 Apr 2014 08:10 AM PDT Если вы, вдруг, окажитесь в городке Гилфорд в период с 6 по 14 мая, то возможно именно вам удастся проверить те наработки, над которыми трудились разработчики FIFA 15. EA проводит серию тестовых сессий, посвященных различным аспектам игры. Для участия вам потребуется ответить на вопросы из анкеты. В дальнейшем, если вы попадете в число счастливчиков, вам будет запрещено сообщать все, что вы видели в студии. Будьте внимательны. |
Издательство Kadokawa приобрело From Software Posted: 28 Apr 2014 06:32 AM PDT  From Software, разработчики Dark Souls и Armored Core, были куплены японским издательством Kadokawa. 80 процентов их акций было перекуплено издательством за неразглашаемую сумму, дата окончания сделки намечена на 21 мая. Kadokawa представляет собой группу объединенных под одним названием компаний, которые занимаются выпуском фильмов, книг, игр, сопутствующих товаров и многого другого. Они же являются издателями многих «странных Японских» игр, поэтому можно надеяться, что они не станут вмешиваться в работу компании и заставлять разработчиков выпускать игры не в том виде, в котором они бы хотели (ведь что DS, что AC – весьма хардкорные по сегодняшним меркам проекты). ( Читать далее...) |
NaVi.Yozhyk в полуфинале International Esports Tournament по FIFA Online 3 Posted: 28 Apr 2014 05:47 AM PDT Известный украинский игрок в FIFA - Євген "Yozhyk" Мостовик пробился в полуфинал турнира International Esports Tournament, проходящий в Китае с 27 по 29 апреля. Приглашение на это мероприятие получили 8 игроков - NaVi. Yozhyk (Украина), Cuba Satan (Китай), Cuba Zola (Китай), Cuba Efeng (Китай), Cuba Figo (Китай), Mozambique Vin (Малайзия), Cuba Basu (Индия), Cuba Kim (Сингапур). Призовой фонд турнира составляет - 20000$ (125.000 RMB) Распределение призового фонда по местам  | 1-е место — 8000$ (50.000 RMB) 2-е место — 4800$ (30.000 RMB) 3-е место — 2400$ (15.000 RMB) 4-е место — 1600$ (10.000 RMB) С 5-е по 8-е места — 800$ (5.000 RMB) | За последними событиями, происходящими на турнире вы можете следить здесь. ( Читать далее...) |
Watch_Dogs - О системе вторжения Posted: 28 Apr 2014 04:55 AM PDT  Компания Ubisoft опубликовала большое руководство по мутилплеерной игре приключенческого экшена Watch_Dogs. Если учитывать, что абсолютно в каждую однопользовательскую игру может вторгнутся игрок, то это руководство будет полезно абсолютно всем будущим игрокам. Разработчики понимают, что не всем такое может понравится и делают акцент на реализации специального алгоритма защиты от и подстеркательства к вторжения в игру. Чтобы активировать защиту не нужно сопротивляться хакеру, а затем и самому не вторгаться в чужие игры для продолжения действия щита. Более активных пользователей система специально будет сталкивать между собой. Отметим, что система вторжения разработана так, что жертва не может находиться на каком-то сюжетном задании. Эта система функционирует только во время свободного путешествия по городу. ( Читать далее...) |
Студия Naughty Dog продолжает терять разработчиков Posted: 28 Apr 2014 04:16 AM PDT Студия Naughty Dog продолжает терять сотрудников. Сначала сценаристка серии Uncharted покинула знаменитых разработчиков в пользу должности творческого директора студии Visceral Games, где будет заниматься каким-то пока неанонсированным проектом по вселенной Star Wars. Затем геймдиректор серии Uncharted покинул студию в пользу работы над чем-то инновационным для League of Legends. В начале прошлой неделе об уходе из студии заявил арт-директор Нэйт Уэллс и уже успел присоединиться к студии Giant Sparrow, у которой на счету эксклюзивная игра The Unfinished Swan для PlayStation 3 и как-то неаносированный проект. Следом ушел актер Тодд Стэшвик, голос которого можно было услышать в дебютном тизере. Ну а теперь еще и ведущий художник Naughty Dog по персонажам Майкл Ноулэнд покинул студию. Интересно, что по некоторым слухам, игру полноценно представят уже на E3 2014. ( Читать далее...) |